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Lycée · Terminale · Mathématiques · Chapitre S7

Produit scalaire et orthogonalité dans l'espace — Mathématiques Terminale

Comprenez les méthodes du produit scalaire et orthogonalité dans l'espace, entraînez-vous et vérifiez votre raisonnement grâce aux corrigés détaillés. Découvrez trois extraits ; retrouvez les documents complets dans Mon espace.

  1. 1Comprendre la méthode
  2. 2S’entraîner
  3. 3Comprendre la correction

Découvrez notre façon d’expliquer : extraits des documents

Comprendre la méthode

Méthode 1 : Calculer un produit scalaire dans une figure

Extrait de la fiche méthode — Méthode 1 : Calculer un produit scalaire dans une figure. Image de l’extrait ; son texte complet est disponible avec « Lire l’extrait en texte ».
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Quand l’utiliser ?

L’énoncé donne un cube ou un pavé (des longueurs, pas de coordonnées) et demande des produits ((⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(scalaires AB))/(⃗ ⃗ ⃗⃗)

Ce qu’il faut savoir

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(• Si ⃗⃗ AB)et⃗⃗AC ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ sont orthogonaux (arêtes perpendiculaires), leur produit scalaire est nul.

  • Projeté : on projette l’extrémité du second vecteur sur la droite qui porte le premier.
  • On peut remplacer un vecteur par un vecteur égal (⃗⃗ BC — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = AD — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ dans un cube) et découper avec la relation de Chasles.

Les étapes

  1. Remplace, si besoin, un vecteur par un vecteur égal porté par une arête ou une diagonale connue. — Tu ramènes le calcul à des vecteurs dont tu connais les directions.
  2. Si l’un des vecteurs est oblique (une diagonale), découpe-le avec la relation de Chasles en vecteurs portés par les arêtes. — Les arêtes sont deux à deux orthogonales ou colinéaires.
  3. Développe par bilinéarité, puis calcule chaque produit : 0 si orthogonaux, ± produit des longueurs si colinéaires. — C’est la formule du projeté.

Exemple guidé

ÉNONCÉ

ABCDEFGH est un cube d’arête 3. Calculer a. AB (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(((⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⋅ AG);b.AD ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ BC);c. ⃗⃗⃗AE ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ HC.)

H — G

E

F

D

C

A — B

CORRIGÉ

a. AG — ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗ ⃗ est oblique : on le découpe sur les arêtes, AG — (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ ⃗⃗ = AB)/(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ + BC) ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ + CG. — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ Par bilinéarité :

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/((⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗ AB)⋅⃗⃗⃗AG (⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗ AB)/(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⋅ ⃗⃗ AB) ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ + ⃗⃗ AB)⋅⃗⃗BC ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ + ⃗⃗ AB — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⋅ ⃗⃗ CG — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗

= AB² + 0 + 0 — car (BC) ⟂ (AB) et (CG) ⟂ (AB) (arêtes)

(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/AB⋅ ⃗⃗⃗AG ⃗ ⃗⃗ ⃗⃗ ⃗ ⃗⃗ = 3 × 3 = 9

b. BC — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ BC — (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗ AD,)/(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ donc ⃗⃗ AD (⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗)/(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ AD)=AD².) ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗ AD

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗)/(⃗⃗ AD) — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = 9

c. EHCB est un rectangle (le côté [EH] est parallèle à [BC] et de même longueur), donc ⃗⃗ HC (⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗ EB)/(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ :)

on remplace HC — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ par ce vecteur égal, qui part d’un sommet de l’arête [AE]. Puis, par la relation de

⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ + AB — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = − AE — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ + AB. — (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(Chasles, EB)=EA ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ Par bilinéarité :

AE — (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ HC)= ⃗⃗⃗AE ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ (− AE — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ + AB) — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗

= −⃗⃗ AE — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ AE — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ + ⃗⃗ AE — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ AB — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗

= −AE² + 0 — car (AE) ⟂ (AB)

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗)/(⃗⃗ AE)⋅⃗⃗HC ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = −9

S’entraîner

Exercice 1 : Dans un cube

Difficulté 1 sur 3

Extrait de la fiche d'exercices — Exercice 1 : Dans un cube. Image de l’extrait ; son texte complet est disponible avec « Lire l’extrait en texte ».
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Extrait — suite disponible dans Delta Déclic

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ABCDEFGH est un cube d’arête 4. Calculer :

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(1. ⃗⃗ AB) — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ;

2. AE — (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ BG)

3. ⃗⃗ AD — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ FB — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ;

4. EH — (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⋅ CB)

(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗)/(5. AF)⋅ ⃗⃗⃗AH ⃗ ⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ (on pourra remarquer que le triangle AFH est équilatéral).

Comprendre la correction

Corrigé de l'exercice 1 : Dans un cube

Extrait du corrigé — Corrigé de l'exercice 1 : Dans un cube. Image de l’extrait ; son texte complet est disponible avec « Lire l’extrait en texte ».
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Extrait — suite disponible dans Delta Déclic

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Le cube a pour arête 4 ; ses arêtes issues d’un même sommet sont perpendiculaires deux à deux.

1. Le projeté orthogonal de C sur la droite (AB) est B (car (BC) ⟂ (AB)), du même côté que B :

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⋅)/(⃗⃗ AB)⃗⃗AC ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = AB × AB = 4 × 4 = 16

2.

⃗⃗ BG — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗ BC — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ + ⃗⃗ CG, — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ donc par bilinéarité ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ — AE ⋅ ⃗⃗ BG — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ — AE ⋅ ⃗⃗ BC — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ + ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ — AE ⋅ ⃗⃗ CG. — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ (AE) est orthogonale au plan (ABC), qui contient (BC) : ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(AE ⋅ BC)=⁰.

⃗⃗ CG — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ — AE : AE ⋅ CG = AE = 16. — ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ — ⃗⃗ — ⃗ — ⃗ — ⃗ — ⃗ — ⃗ — ⃗ — ⃗ — ⃗ — 2

(AE ⋅)/⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗BG ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = 0 + 16 = 16

3. (⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/FB= EA,⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ et (AD), (AE) sont deux arêtes issues de A : (AD) ⟂ (AE).

⃗⃗ AD — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ FB — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = 0

4.

⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ et ⃗⃗ CB — (⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗)/(⃗⃗ EH)=⃗⃗BC ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = −⃗⃗ BC — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ : les deux vecteurs sont colinéaires de sens contraires.

(⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⋅)/(⃗⃗ EH)⃗⃗CB ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = −BC² = −16

5. [AF], [FH] et [AH] sont des diagonales de faces carrées de côté 4 : elles mesurent 4√2, donc AFH est équilatéral ̂/(et FAH)

⃗⃗ AF — ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅ ⃗⃗ AH — ⃗ ⃗ ⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ = AF × AH × cos(60 ∘) = 4√2 × 4√2 × 1 = 32 × 1

  1. 2

(⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⋅)/AF — ⃗⃗⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗ ⃗⃗ = 16

Ce que vous apprendrez à faire

Les compétences du chapitre

Les 17 méthodes de la fiche méthode du chapitre :

  1. Calculer un produit scalaire dans une figure
  2. Calculer un produit scalaire à partir des normes
  3. Calculer un produit scalaire, une norme, une distance en coordonnées
  4. Calculer un angle avec le produit scalaire
  5. Démontrer une orthogonalité en coordonnées
  6. Démontrer qu’un vecteur est normal à un plan, sans repère
  7. Montrer que le plan (ABC) existe et trouver un vecteur normal
  8. Déterminer une équation cartésienne d’un plan
  9. Exploiter une équation cartésienne donnée
  10. Étudier la position relative de deux plans
  11. Étudier la position relative d’une droite et d’un plan
  12. Déterminer une représentation paramétrique d’un plan
  13. Déterminer la droite orthogonale à un plan passant par un point
  14. Déterminer le projeté orthogonal d’un point sur un plan et la distance
  15. Calculer la distance d’un point à un plan par la formule du cours
  16. Déterminer le projeté orthogonal d’un point sur une droite
  17. Refaire les deux démonstrations du cours

Dans ce chapitre

Vos documents pour travailler

  • Fiche méthode32 pages · dans Mon espace
  • Fiche d’exercices16 pages · dans Mon espace
  • Corrigé détaillé27 pages · dans Mon espace

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