Fiches seconde: Aide au travail personnel
Calcul numérique
ALG 01 - Calculer avec des fractions ( Correction )
- Calcul fractionnaire numérique
- Simplifier ou non une fraction
- Calcul fractionnaire littéral
ALG 02 - Calculer avec des puissances ( Correction )
- Calculer la valeur d'une puissance numérique
- Simplifier une écriture contenant des puissances
ALG 03 - Calculer avec des racines carrées ( Correction )
- Calculer une expression numérique avec des racines carrées
- Résoudre une "équation carré" x² = a
- Simplifier une racine carrée
- Réduire une somme de racines carrées
- Réduire un produit de racines carrées
- Développer avec des racines carrées
- Rendre entier un dénominateur en éliminant une racine carrée
ALG 04 - Initiation au raisonnement par l'absurde pour démontrer la nature d'un nombre ( Correction )
ALG 05 - Développer ( Correction )
- Développer en distribuant
- Développer en appliquant une identité remarquable
ALG 06 - Factoriser ( Correction )
- Factoriser par mise en facteur
- Factoriser en appliquant une identité remarquable
ALG 07 - Démontrer de l'arithmétique avec une expression littérale ( Correction )
- Choisir une expression littérale pour décrire des entiers particuliers
- Démontrer une propriété avec une expression littérale
ALG 08 - Transformer une comparaison ( Correction )
- Résoudre une inéquation du 1er degré
- Résoudre un système d'inéquations
- Transformer un encadrement
ALG 09 - Résoudre algébriquement une équation ( Correction )
- Résoudre une équation du 1er degré
- Résoudre une équation produit-nul
- Résoudre une "équation carré" du type x² = a
- Ramener une équation du 2e degré à une équation produit-nul
- Résoudre une équation quotient-nul
ALG 10 - Résoudre algébriquement une inéquation " signe d'un produit " ( Correction )
- Résoudre une inéquation de la forme « signe d'un produit »
- Se ramener à une inéquation de la forme « signe d'un produit »
ALG 11 - Résoudre algébriquement une inéquation " signe d'un quotient " ( Correction )
- Résoudre une inéquation de la forme « signe d'un quotient »
- Se ramener à une inéquation de la forme « signe d'un quotient »
Fonctions
FCT 01 - Trouver images et antécédents ( Correction )
- À partir de l'expression de la fonction, d'un tableau de valeurs, d'une courbe représentative
- Construire un tableau de valeurs
- Construire une courbe représentative
- Déterminer l'expression d'une fonction
- Python : définir une fonction, afficher des images, afficher des points de la représentation graphique
FCT 02 - Vérifier ou utiliser l'appartenance d'un point à une courbe ( Correction )
- Vérifier si un point est ou n'est pas sur une courbe représentative
- Vérifier si un point est ou n'est pas un point d'intersection entre deux courbes représentatives
- Calculer la coordonnée manquante d'un point sur une courbe
- Calculer les coordonnées des points d'intersection entre deux courbes représentatives
FCT 03 - Déterminer un ensemble de définition ( Correction )
- Traduire des parties de IR par des intervalles
- Déterminer l'ensemble de définition d'une fonction grâce à la courbe représentative de l'énoncé
- Déterminer l'ensemble de définition d'une fonction grâce à son expression
FCT 04 - Résoudre une équation de la forme f (x) = k ou de la forme f (x) = g(x) ( Correction )
- Résoudre graphiquement une équation f (x) = k (pour les résolutions algébriques, voir ALG 09)
- Résoudre graphiquement une équation f (x) = g(x)
- Conjecturer graphiquement des solutions et les vérifier algébriquement
- Discuter suivant les valeurs de k le nombre de solutions d'une équation f (x) = k
FCT 05 - Résoudre une inéquation de la forme f (x) < k ou de la forme f (x) < g(x) , faire un tableau de signes ( Correction )
- Résoudre graphiquement une inéquation f (x) < k ou f (x) ≤ k ou f (x) > k ou f (x) ≥ k
- Résoudre graphiquement une inéquation f (x) < g(x) ou f (x) ≤ g(x)
- Faire graphiquement un tableau de signes d'une fonction
FCT 06 - Construire et exploiter un tableau de variations ( Correction )
- Construire un tableau de variations
- Exploiter un tableau de variations (ensemble de définition, intervalles de monotonie, extrema, comparaisons d'images)
Fonctions de référence
FCR 01 - Déterminer et utiliser une fonction affine ( Correction )
- Déterminer si une fonction est affine ou non
- Déterminer les coefficients d'une fonction qu'on sait affine
- Justifier que deux droites représentant des fonctions affines sont parallèles ou non
- Représenter graphiquement une fonction affine
FCR 02 - Utiliser les propriétés de la fonction carré ( Correction )
FCR 03 - Déterminer les éléments d'une fonction polynôme du second degré ( Correction )
FCR 04 - Déterminer l'expression d'une fonction polynôme du second degré ( Correction )
FCR 05 - Utiliser les propriétés de la fonction inverse ( Correction )
Droites dans un repère
DTE 01 - Déterminer une équation cartésienne de droite ( Correction )
- Déterminer l'équation réduite (et donc le coefficient directeur) à partir d'une équation de forme générale
- Déterminer l'équation réduite (et donc le coefficient directeur) par simple lecture graphique
- Déterminer une équation cartésienne connaissant deux points
- Déterminer une équation cartésienne connaissant la direction et un point
DTE 02 - Utiliser une équation cartésienne de droite ( Correction )
- Calculer la coordonnée manquante d'un point qui appartient à une droite
- Déterminer si un point appartient ou non à une droite
- Tracer une droite
- Déterminer si deux droites sont parallèles ou sécantes
DTE 03 - Déterminer le point d'intersection de deux droites sécantes ( Correction )
- Résoudre un système de deux équations à deux inconnues
Géométrie vectorielle
VEC 01 - Construire des vecteurs ou avec des vecteurs ( Correction )
- Construire un vecteur
- Construire un point défini par une égalité vectorielle
- Construire une somme de vecteurs
- Construire le produit d'un vecteur par un réel
VEC 02 - Démontrer avec des vecteurs ( Correction )
- Démontrer avec une égalité vectorielle (parallélogramme, milieu)
- Démontrer avec une colinéarité (parallélisme, alignement)
VEC 03 - Calculer des coordonnées de vecteurs et de points ( Correction )
- Démontrer avec une égalité vectorielle (parallélogramme, milieu)
- Démontrer avec une égalité vectorielle (parallélogramme, milieu)
VEC 04 - Démontrer avec des coordonnées ( Correction )
- Calculer une longueur de segment
- Démontrer l'égalité de deux vecteurs (parallélogramme, milieu)
- Démontrer la colinéarité de deux vecteurs (parallélisme, alignement)
- Déterminer la nature d'un triangle, d'un quadrilatère
Probabilités
PRB 01 - Calculer une probabilité dans une expérience à une épreuve ( Correction )
- Calculer la probabilité d'un évènement dans un univers d'issues équiprobables
- Calculer la probabilité d'un évènement dans un univers d'issues non équiprobables
- Calculer la probabilité d'un évènement composé à partir d'autres évènements
- Calculer une probabilité avec un tableau croisé (ou tableau à double entrée)
PRB 02 - Calculer une probabilité dans une expérience à deux épreuves ou plus ( Correction )
- Utiliser un tableau à double entrée
- Utiliser un arbre des possibles
Statistiques
STA 01 - Calculer avec des proportions ( Correction )
- Écrire une proportion sous forme fractionnaire, décimale ou en pourcentage
- Avec une partie dans un total, calculer une proportion, l'effectif total ou l'effectif de partie connaissant les deux autres
- Avec une partie et des sous-parties dans un total, calculer une proportion, une proportion de proportion, un effectif
STA 02 - Calculer avec des variations ( Correction )
- Calculer une grandeur avant ou après variations
- Calculer un taux de variation simple, global ou réciproque
